CREER CREAR HACER DISEÑO
 
Una colección, tres recursos para re-pensar la práctica creativa del diseño.
— Agustina, Alejandra, Gladys.
 

"Creer" de Agustina Colunga Richmond

Expone la compleja problemática que rodea a la propia definición del Diseño Gráfico como campo disciplinar. Revisa y cuestiona una serie de postulados enraizados en el ámbito académico, tales como el rol del Diseño como vehículo de comunicación, los prejuicios en torno a su relación con el Arte, así como la férrea defensa que se ejerce respecto al carácter racional de la actividad profesional.

"Crear" de Alejandra Cauda

Aborda las estrategias creativas como parte de la metodología del Diseño contemporáneo, rescatando la subjetividad del profesional como un eje desde el que se despliegan sus capacidades y surgen las soluciones comunicacionales. Abre el trabajo con un repertorio de interrogantes que evidencia la complejidad del asunto. 

"Hacer" de Gladys Sebastião

Propone el Modelo B. D. R. PyMEs: una herramienta fundamental, recomendada tanto para los profesionales del Diseño y la Comunicación, como para aquellos emprendedores que se están iniciando, ya que les permitirá un mejor abordaje del primer paso de todo proyecto: CONOCER LOS NUMEROSOS ASPECTOS CONCERNIENTES A LA IDENTIDAD INSTITUCIONAL.